¿Cuál es el mejor tipo de juego de blockchain? La respuesta es obviamente subjetiva, ya que depende de tu gusto. ¿Prefieres poner a prueba tus habilidades en juegos estilo corredor o prefieres explorar un mundo abierto virtual? Puede ser difícil decidir cuál es verdaderamente mejor. Dicho esto, un formato de juego se ha destacado como quizás el caso más convincente para la integración de blockchain: los juegos de cartas. Incluso los oponentes de los juegos NFT, incluidos los periodistas que tienen características masivas publicadas intentando menospreciar la industria de los juegos Web3 en su conjunto, se han visto obligados a admitir que los juegos de cartas NFT tienen una utilidad real.
¿Necesitas pruebas? Uno de los primeros juegos de blockchain lanzados a escala fue Hechizos de Génesisun juego de cartas que debe gran parte de su mecánica y estilo artístico al eterno Magia: El Encuentro (MTG). Otros jugadores tempranos en los juegos de cartas NFT incluyen dioses desencadenados y axie infinito. A lo largo de los años, estos títulos han tenido bastante éxito y han adquirido seguidores dedicados. Pero están lejos de ser los únicos juegos de cartas de alto perfil que llegan al mercado. hay Sorare, Splinterlands, y Orígenes de metrópolis – para nombrar unos pocos.
Pero, ¿qué es exactamente lo que hace que el formato del juego de cartas sea tan perfecto para la integración de blockchain? Hablamos con expertos en juegos de cartas sobre el dioses desencadenados equipo para averiguarlo.
No puedo coleccionarlos todos
A lo largo de los años, la prisa por recopilar elementos nuevos y raros ha demostrado ser una de las formas más confiables para que los desarrolladores de juegos fomenten la retención y el crecimiento de los jugadores.. MTG: Arena, por ejemplo, tiene nueve lanzamientos principales en el calendario para 2023, incluidos los que provocan nuevas mecánicas de juego y se suman a la tradición del juego. Solo en los últimos 30 días, la cantidad de jugadores mensuales promedio en la plataforma ha aumentado en más de 100,000.
¿El problema? Una de las mejores partes de coleccionar cromos está en el nombre: intercambiar. Pero en las ofertas de juegos de cartas digitales Web2, como Piedra de la chimenea o MTG: Arena, los jugadores no pueden intercambiar (ni siquiera vender) cartas. Gran parte de esto fue una elección intencional por parte de los desarrolladores de juegos, ya que querían alentar a los jugadores a comprar paquetes de refuerzo en sus mercados dentro del juego para aumentar sus ganancias.
Tiempo a algunos jugadores no les importa la incapacidad de intercambiar cartas, otros lo ven como un desvío, ya que limita los tipos de mazos que pueden armar. En lugar de personalizar su mazo para que sea exactamente lo que quieren, se ven obligados a comprar paquetes de refuerzo repetidamente con la esperanza de obtener “esa carta única” que completará su mazo planeado.
dioses desencadenadosEl productor ejecutivo de Blizzard, Daniel Paez, se encuentra en una posición única para comprender este inconveniente, ya que comenzó su carrera en Blizzard y formó parte de la Piedra de la chimenea equipo. Él explica que esta incapacidad para seleccionar cartas por uno mismo es una de las grandes deficiencias de los juegos de cartas Web2, una deficiencia que se puede resolver con la cadena de bloques.
“La búsqueda para tratar de obtener ciertas cartas que realmente quieres para tu colección, eso en sí mismo es desalentador, ¿verdad? Los juegos de cartas coleccionables en Web2 no permiten eso, y en Web3 es una de las decisiones más básicas que puedes tomar”, explicó Páez en una entrevista con nft now. “Hay una demanda de jugadores que [want specific cards.] Ellos tienen su dinero. Tienen tiempo para jugar, pero De Verdad quiere esa tarjeta específica. Creo que ahí es donde realmente necesitas empoderar a los jugadores para que puedan comerciar”, dijo.
Cómo Web3 cambia el juego (de cartas)
Pero, ¿cómo empodera exactamente la tecnología blockchain a los jugadores de juegos de cartas digitales? Al acuñar naipes digitales como NFT, cada naipe se puede negociar libremente como su equivalente físico. Si un jugador está buscando una carta específica, no tendrá que depender de los paquetes de refuerzo que solo puede comprar al desarrollador del juego, esencialmente tiradas de dados pagadas para obtener las cartas que desea. En cambio, pueden verificar cualquier mercado de NFT que aloje tarjetas para el juego de cartas Web3 que están jugando y comprárselas directamente a otro jugador.
Voilá. Verdadera propiedad y verdadero empoderamiento.
En una escala mayor, toda la industria de los juegos de blockchain ha mostrado un fuerte indicio de unirse en torno a la propiedad como su nuevo punto de énfasis. En medio del lento declive visto por los títulos de jugar para ganar a lo largo de 2022, la industria se ha reunido en torno a un nuevo término: jugar para poseer. Es un concepto engañosamente simple. A través de este modelo, los jugadores finalmente pueden reclamar la propiedad real de sus activos y creaciones en el juego. En el caso de mundos virtuales como Decentraland y el arenero, la propiedad lo abarca todo. Todo en estos juegos está en juego con respecto a la propiedad. Excepto para otros jugadores, por supuesto.
Dicho esto, empoderar a los jugadores para que posean, intercambien y coleccionen cartas sin estar sujetos a los límites impuestos por el modelo basado en paquetes de refuerzo también enriquece la experiencia de juego general del jugador. “El hecho es que hay una alegría inherente en seleccionar una colección de cartas únicas y raras y explorar el espacio de posibilidades que brindan para romper el meta y ganar juegos”, Chris Clay, dioses desencadenados Game Director, explicó en una entrevista con nft ahora.
Antes de trabajar con el dioses desencadenados equipo, Clay ocupó un puesto de director en otro gran juego de cartas coleccionables de Web3: Magia: la arena de reunión. Para él, Web3 proporciona el próximo paso lógico, y el punto final potencial, de este rincón de la industria del juego. “Los NFT son una tecnología perfecta para recuperar la propiedad real de la tarjeta, lo que permite que los TCG digitales se acerquen un paso más a sus contrapartes físicas heredadas. esto pone [the] poder volver a las manos de los jugadores para curar su colección como mejor les parezca”, dijo Clay.
¿El futuro de los juegos de cartas?
Ciertamente, los juegos de cartas coleccionables habilitados para blockchain pueden sacudir considerablemente este segmento del panorama de los juegos. Incluso pueden crear un paradigma futuro en el que el factor principal para cualquiera que busque ingresar a un nuevo juego de cartas es si viene en formato digital o físico.
“Los beneficios que las NFT aportan a este campo también, en relación con la propiedad, también se apreciarán cada vez más a medida que pase el tiempo”.
chris arcilla
Por su parte, Clay cree que los coleccionables digitales probablemente ganarán al final. “Algunos jugadores simplemente siempre preferirán las versiones físicas de este tipo de juegos…[but] a medida que la demografía cambia hacia una generación más joven, que está más acostumbrada a las plataformas nativas digitales, es probable que veamos una adopción aún mayor. Los beneficios que las NFT aportan a este campo también, en relación con la propiedad, también se apreciarán cada vez más a medida que pase el tiempo”, dijo.
De hecho, de todo en Web3, los juegos de cartas pueden tener las mejores probabilidades de incorporar a las generaciones futuras a la próxima fase de Internet.
Sin embargo, Clay se apresura a señalar que Web3 aún está en pañales. Los juegos de cartas coleccionables han servido como una prueba de concepto en gran medida exitosa con respecto a las nuevas dimensiones del juego y la interactividad que la tecnología blockchain puede aportar a la industria del juego. Pero todavía queda tanta innovación por hacer que aún no se han visto muchas formas de integrar la tecnología blockchain en las experiencias de juego. “[Trading card games], por su naturaleza coleccionable, son un excelente primer lugar para explorar esta tecnología, pero también podría aplicarse a muchos otros géneros”, dijo Clay. Y así, aunque el futuro completo de los juegos de cartas sigue sin estar claro, una cosa es cierta: veremos muchos más cambios en el horizonte.