La empresa de desarrollo de capa 2 de Ethereum, Polygon, propuso actualizar su token Polygon (MATIC) a un token multipropósito que se puede usar para validar múltiples cadenas.
La propuesta de actualización técnica de MATIC está sujeta a la aprobación de la comunidad de Polygon. Una vez aprobada, la actualización de MATIC a un token multipropósito dará como resultado su cambio de nombre a POL.
Según el anuncio compartido con Cointelegraph, la utilidad de POL abarcará todos los protocolos de Polygon, que incluye Polygon PoS, zkEVM y Supernets. Compartiendo detalles sobre la actualización anticipada, el anuncio decía:
“Principalmente, permite que el grupo de participantes del protocolo, es decir, los actores, se escale para admitir miles de cadenas Polygon sin sacrificar la seguridad”.
La utilidad de POL gira en torno a alinear e incentivar a los validadores para que realicen un trabajo útil. Si la propuesta de actualización se lleva a cabo, la arquitectura de protocolo rediseñada introducirá funciones como escalabilidad infinita y ausencia de fricción entre dos protocolos.
La apuesta POL puede abrir tres flujos de incentivos para los validadores: recompensas de protocolo, tarifas de transacción y recompensas adicionales. Además de validar múltiples cadenas, los validadores pueden desempeñar múltiples roles en una sola cadena, incluida la generación de pruebas de conocimiento cero y la participación en comités de disponibilidad de datos.
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En mayo, el cofundador de Polygon, Sandeep Nailwal, dijo que los juegos Web3 eventualmente se convertirían en uno de los mayores impulsores de la adopción masiva de criptografía.
Cuando se le preguntó acerca de su opinión sobre los casos de uso de blockchain en la vida real que no sean el comercio y los pagos durante una sesión de preguntas, se puso del lado del ecosistema de juegos:
“Hay algunos de los mejores juegos que se lanzarán en Web3 en los próximos 6 a 18 meses y sería muy interesante ver si algunos de ellos pueden descifrar el código criptográfico. El año pasado hubo más de $ 2 mil millones en fondos para juegos Web3 “.
En una nota final, Nailwal destacó la necesidad de una “descentralización progresiva de protocolos y aplicaciones a medida que alcanzan una importancia cada vez mayor”.
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