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Los juegos representan más de la mitad del uso de la industria blockchain, DappRadar

Los juegos representan más de la mitad del uso de la industria blockchain, DappRadar

Los nuevos datos de DappRadar sugieren que los juegos siguen siendo un órgano vital para la industria de la cadena de bloques. Según el informe, el sector de los juegos representa aproximadamente el 50,51 % del uso mensual (MoM) de la industria, según las cifras de agosto.

Si bien, en general, los números son un buen indicador para el sector, es una disminución con respecto al mes anterior. El mes pasado, el sector del juego representó aproximadamente el 57,30% del uso de la industria (MoM).

Los datos de DappRadar provienen de Unique Active Wallets (UAW) diarios. Según el encuestador, hay alrededor de 847 230 UAW relacionados con los juegos activos diariamente con casi $ 698 millones en transacciones.

Fuente: Dapp Radar

Los juegos se han promocionado durante mucho tiempo como una puerta de entrada al mundo de Web3, blockchain y crypto. Otra encuesta reciente de ChainPlay destacó que de los 2428 inversores encuestados de GameFi, el 75 % dijo que se unió al espacio únicamente por la premisa de los juegos.

No son solo los inversores de GameFi los que creen en el sector como un defensor de la adopción masiva. En un panel en la Korean Blockchain Week 2022, los expertos dijeron que GameFi y crypto naturalmente van de la mano. Además, hubo especulaciones de que la mayoría de los juegos tendrán una criptoeconomía dentro del juego en los próximos años.

Las compañías de juegos tradicionales del sector de los juegos tradicionales también tienen sus ojos puestos en Web3. El jefe de Xbox incluso expresó su optimismo hacia los juegos de metaverso, sin embargo, con cierta precaución hacia los juegos criptográficos de jugar para ganar (P2E).

De acuerdo con una investigación de la firma de auditoría de seguridad cibernética Hacken, muchos proyectos en la industria de GameFi no priorizan la seguridad y están atrasados ​​por un hack importante. El puente de fichas Ronin de Axie Infinity fue uno de los hacks más grandes de criptografía con una pérdida de $ 600 millones en fichas en marzo.

Recientemente, en un análisis de 60 juegos basados ​​en Web3, se encontró que el 40 % de los usuarios eran bots automatizados o varias cuentas provenientes de una sola entidad.

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