Cripto Noticias

La plataforma Efinity de Enjin para potenciar las NFT de Final Fantasy

Por qué la moneda Enjin supera a Axie Infinity a corto plazo

Final Fantasy, una de las series de videojuegos más exitosas de todos los tiempos, se lanzará como NFT el próximo año después de que Square Enix y Enjin unieran fuerzas para lanzarlos.

Los NFT se conectarán a cromos y figuras de acción físicas basadas en el exitoso juego de rol Final Fantasy VII en honor al 25 aniversario del juego original de PlayStation.

Primer lanzamiento previsto para la primavera de 2023

Square Enix comenzará con el lanzamiento de paquetes de cromos físicos en la primavera del próximo año, cada uno de los cuales estará compuesto por seis cromos y se venderá por $4.

Además, cada uno vendrá con un código de canje, lo que permitirá al titular cambiarlo por una tarjeta comercial NFT acuñada en la plataforma Efinity por Enjin. Efinity se ejecuta en la cadena de bloques de Polkadot.

Figura de acción de edición limitada en noviembre.

Una figura de acción de edición limitada de Cloud Strife, la estrella de Final Fantasy, se lanzará en noviembre de 2023. La “Edición Digital Plus” y la figura estándar vendrán con un código de canje para un certificado de autenticidad NFT.

Solo el primero vendrá con otro NFT, una copia del juguete físico. Las figuras se venderán por $ 160 resp. $130.

Efinity es una parachain de Polkadot, similar a una subred dedicada. A diferencia de Ethereum Mainnet, la plataforma líder para acuñar NFT, Polkadot utiliza un mecanismo de prueba de participación con bajo consumo de energía.

Una historia de cooperación

Según el CTO de Enjin, Witek Radomski, la asociación de Enjin con Square Enix se remonta a unos años atrás, cuando alojaban sitios web para gremios en línea que jugaban a Final Fantasy XIV.

La nueva colaboración se inspiró en el creciente interés en las NFT y la tecnología blockchain por parte de Square Enix. La joya de la corona es Final Fantasy, que ha vendido 168 millones de juegos en todo el mundo en los últimos 35 años.

Radomski comentó:

Estaban mirando todo tipo de cadenas de bloques, probándolas. Square Enix buscó una plataforma que pudiera satisfacer las necesidades de los jugadores, incluso en términos de bajos costos de transacción y eficiencia energética.

Fuente