Regulaciones y políticas

El gobierno coreano le dice a las tiendas de Apple y Google que eliminen los juegos P2E

El gobierno coreano le dice a las tiendas de Apple y Google que eliminen los juegos P2E

El gobierno de Corea del Sur se ha movido para bloquear el lanzamiento de nuevos juegos de jugar para ganar (P2E) y solicitó que los existentes se eliminen de Google Play y la App Store de Apple.

Los juegos P2E se han vuelto populares en la industria de las criptomonedas. Por lo general, los jugadores primero deben comprar piezas del juego como tokens no fungibles (NFT) para poder jugar y recibir recompensas dentro del juego. Sin embargo, los premios de juegos de más de unos pocos dólares están prohibidos en Corea del Sur.

El Comité de Gestión del Juego (GMC) en el Ministerio de Cultura, Deportes y Turismo el lunes solicitado Los principales mercados de aplicaciones móviles bloquean cualquier juego que requiera compras dentro de la aplicación antes de jugar el juego.

Para combatir la proliferación de lo que considera esquemas especulativos para hacer dinero, GMC ha hecho casi imposible que los desarrolladores de juegos P2E incluyan su trabajo en las tiendas de aplicaciones móviles más populares.

Si bien el intento del gobierno de mitigar el crecimiento de los juegos P2E yendo directamente a los mercados de aplicaciones es un nuevo desarrollo, los desarrolladores de juegos en Corea del Sur se han enfrentado a batallas judiciales desde abril para mantener sus juegos P2E a la venta en las tiendas de aplicaciones nacionales. El principal problema es que algunas aplicaciones de juegos no pudieron obtener la clasificación de edad requerida para aparecer en las tiendas de aplicaciones.

Un funcionario de GMC declaró que la comisión solo está siguiendo el precedente de la Corte Suprema al impedir que los juegos P2E obtengan clasificaciones por edad y se incluyan en la lista. El funcionario dijo en un comunicado el martes:

“Es razonable evitar que los juegos P2E obtengan clasificaciones por edad según la ley actual porque las recompensas en efectivo en los juegos pueden considerarse premios”.

Los premios obtenidos por los juegos en Corea del Sur no pueden exceder los 10,000 wones coreanos ($ 8.42) a la vez.

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El juego Fivestars para Klaytn P2E y el mercado NFT fueron inicialmente obstruido en las tiendas de aplicaciones nacionales por falta de calificación, pero el equipo detrás del juego ganó una orden judicial en junio y el juego se incluyó en la lista. Se espera que una decisión final sobre la situación legal del juego establezca un precedente legal para otros juegos P2E, como Infinite Breakthrough Three Kingdoms Reverse.

David Shin, jefe de adopción global de la Fundación Klaytn, le dijo a Cointelegraph por qué cree que los reguladores han adoptado una postura dura contra los juegos P2E:

“Los juegos de jugar para ganar y las criptomonedas, en general, se ven con aprensión debido a la espuma en el mercado que está alimentada por la actividad especulativa. Pero una vez que se calme esa espuma, las autoridades de todo el mundo pueden estar más dispuestas a regular la Web 3.0 como una característica permanente de la economía digital “.

La postura de GMC tiene implicaciones negativas en todas las aplicaciones de juegos P2E, incluido el conjunto de aplicaciones asociadas con los dos juegos más populares hasta la fecha, según DappRadar: Axie Infinity y Splinterlands.

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