Hemos recorrido un largo camino desde que CryptoKitties y Axie Infinity eran las opciones más convincentes en el espacio de los juegos de cadena de bloques. Hoy en día, el mercado de juegos de blockchain es una industria de miles de millones de dólares, valorada en aproximadamente 4.6 mil millones de dólares en 2022. Aún así, esta porción creciente de la industria del juego tiene décadas de ponerse al día con el mercado de juegos convencional, que vio una valoración de un estimado de $ 232.02 mil millones en el mismo año.
Pero no todas las marcas están acelerando al máximo las características de Web3 en sus juegos. En 2022, Microsoft adoptó una postura firme sobre las NFT en su propiedad Minecraft juego, prohibiéndolos por completo. Como bloque de consumidores en general, los propios jugadores tampoco han estado muy interesados en los NFT. Pero, ¿dónde se encuentran ahora los íconos de juegos convencionales en NFT? Aquí hay un vistazo a las posiciones y políticas de la marca de juegos más grande con respecto a NFT y Web3.
Ubisoft
Ubisoft, mejor conocida por desarrollar y publicar la larga (y tremendamente exitosa) credo del asesino series, fue uno de los primeros grandes jugadores en la industria del juego convencional en intentar incorporar la tecnología blockchain en sus productos. En abril de 2021, Ubisoft se asoció con Tezos como patrocinador corporativosu entonces más reciente asociación en una serie de movimientos que vio a la compañía de juegos intentar construir sus raíces en el creciente ecosistema Web3.
En particular, estos movimientos se realizaron fuera de la vista de su audiencia masiva de jugadores. Todo eso cambió a fines de 2021, cuando Ubisoft anunció el lanzamiento de cuarzouna plataforma de aplicaciones móviles donde los usuarios pueden comprar cosméticos en el juego para su título Punto de ruptura de Ghost Recon como NFT.
Sin embargo, no se quedó por mucho tiempo. El mercado estaba cerrar silenciosamente en abril de 2022, con Ubisoft aparentemente moderando su entusiasmo público por todo lo relacionado con blockchain más tarde ese año en una sesión de preguntas y respuestas de septiembre de 2022 con el CEO Yves Guillemot realizada por Juegos Industry.biz.
Square Enix
Square Enix arrancó 2022 con una afirmación audaz, considerando la postura de su mercado central sobre la tecnología blockchain. En la carta anual del presidente de la compañía, Yosuke Matsuda, que aborda los planes de Square Enix para el próximo año, anunció sus intenciones de traer una de las compañías de juegos más grandes del mundo a Web3. Con el lanzamiento de una colección NFT que celebra el 25 aniversario de su título histórico Fantasía final VIIjunto con el anuncio de su próximo juego basado en blockchain SIMBIOGÉNESIS2022 vio a la compañía dar sus primeros grandes pasos en Web3.
A raíz de los planes de toda la empresa de Matsuda para 2023, Square Enix parece estar preparado para hundir sus botas aún más en Web3, con varios otros juegos de blockchain y proyectos de NFT planeados para su lanzamiento este año. Square Enix también puede emitir, administrar e invertir su propio conjunto de monedas criptográficas dentro del año, como se describe en su estrategia de la empresa.
microsoft
Actualmente, la postura de Microsoft sobre NFT y Web3 en su conjunto está dividida. Por un lado, ofrece herramientas como el Acelerador de soluciones Azure NFT a los suscriptores de su plataforma de computación en la nube de nivel empresarial como parte de su creciente conjunto de Primeras herramientas de desarrollo de Web3 para la creación de contenido. En el sector del juego, desplegó el Plataforma de cadena de bloques de Xbox Enterprise a fines de 2020, haciendo que el acceso a las regalías sea un proceso más rápido y transparente para los creadores que trabajan en el sector de los juegos independientes.
Por otro lado, una de las propiedades de Microsoft dominó los titulares a fines de 2022 luego de su prohibición enérgica de cualquier implementación de la tecnología blockchain en su plataforma. esa propiedad? Minecraft, posiblemente el juego más popular del mundo. Después de la prohibición, títulos como NFT Worlds que habían construido todo su ecosistema sobre Minecraft a través de una serie de intrincados mods se derrumbó durante la noche.
Válvula
Valve ha representado durante mucho tiempo la vanguardia de los juegos. En la década de 1990, el desarrollador de juegos fue pionero en el arte de contar historias en los videojuegos con el lanzamiento de su exitoso Media vida franquicia. En 2003, el desarrollador de juegos lanzó Steam, el líder indiscutible en la distribución de juegos digitales para jugadores de PC en todo el mundo.
Dada la ubicuidad de Steam para los jugadores, seguramente Valve también desempeñó un papel en hacer que los juegos de blockchain fueran accesibles para millones de jugadores, ¿verdad? Lamentablemente, ese no es el caso. A finales de 2021, la empresa dejó clara su postura sobre Web3 cuando prohibió todos los juegos de blockchain y NFT de vapor. El cofundador y presidente de Valve, Gabe Newell, citó más tarde a los malos actores como la principal motivación detrás de la prohibición de Steam en una entrevista con eurogamerafirmando que “las cadenas de bloques como tecnología son una gran tecnología, pero las formas en que [they have] sido utilizado [currently are] todo bastante esquemático. Y quieres mantenerte alejado de eso”.
Juegos épicos
Contrariamente a la postura de Valve sobre los juegos de cadena de bloques, Epic Games da la bienvenida a juegos de todo tipo en Epic Games Store. Eso, por supuesto, incluye juegos de blockchain. En particular, el próximo shooter multijugador de temática occidental de Gala Games Arenapromocionado como uno de los primeros juegos blockchain de alto perfil programado para su lanzamiento en una plataforma de distribución de juegos convencional. Otros participantes tempranos centrados en blockchain en la plataforma incluyen Juegos míticos’ Fiesta de bloque en blancoque entró en acceso anticipado en septiembre de 2022.
a la luz de la Minecraft debacle que mejor ilustró el choque entre las audiencias de juegos convencionales y sus contrapartes más conocedoras de criptografía, el fundador y director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, instó a los usuarios en un tweet a mantener una mente abierta sobre esta tecnología emergente, animándolos para “tomar sus propias decisiones” sobre si participar en Web3 era adecuado para ellos a nivel individual.
¿Ya llegamos?
Dada la gran magnitud de un esfuerzo que se ha convertido en el desarrollo de títulos de juegos de gran éxito modernos preparados para las audiencias de juegos convencionales, todavía es difícil tener una idea clara de dónde encajan las NFT, las criptomonedas y todo lo relacionado con la tecnología blockchain en la industria de los juegos convencionales. Pero si se tiene en cuenta el enfoque de Microsoft para adoptar la tecnología blockchain, el mejor lugar para esta tecnología emergente podría no ser directamente en los juegos después de todo. Al menos, en lo que respecta a la industria del juego convencional. La tecnología Blockchain tiene un enorme potencial para hacer que las transacciones sean más seguras y transparentes, lo que seguramente será una bendición para las decenas de personas que normalmente trabajan en los lanzamientos de juegos modernos.
Tal como está, la tecnología blockchain ha evolucionado en una dirección separada de su contraparte principal. Y eso no es algo del todo malo. Aunque los juegos de cadena de bloques se han convertido en una industria de miles de millones de dólares, todavía está en su fase inicial. Si estos dos sectores del juego van a seguir creciendo, tendrán que seguir siendo entidades separadas por el momento. Cuando sea el momento adecuado, finalmente se encontrarán a mitad de camino.